約 4,883,380 件
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スターター 内容が異なる3種類が用意されている。 それぞれキャラクター4枚、オルタ1枚で構成される。 低コストキャラばかりで構成されているスターターだが、決して性能は悪くない。 色の合うキャラクターカードを1枚入手することがとりあえずの必須事項。 ◆黒・赤スターター No. レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 0076 UC 《アークエンジェル“ウリエル”》 4 3 3 自分 カードの場所にテレポート 美樹本晴彦 0080 UC 《大天使“ジブリール”》 2 1 2 突進 ダメージ 極楽院櫻子 0020 C 《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》 1 1 1 前方長刀形 吹き飛ばし あづみ冬留 0023 C 《忍者“服部 忍”》 3 2 2 飛び道具 入れ換え 早瀬あきら 0089 C 《パニッシュメントII》 4 オルタ 指定座標 召喚中の味方全員で突撃 ダメージは各キャラクターの攻撃力に依存 ムラナコ 猛威を振るっていた沖田デッキのひとつ、「沖田テレポデッキ」が構築されたスターター。いわゆる当たりパック。 はじめに沖田をブレイクしてスキル「天然理心」で相手を吹き飛ばしつつ、 ウリエルが召喚できれば自分を守りつつ敵MBを追い回すことができる。 オートガードと高速追尾を両立出来るため、最も初心者向きと思われる。 なにげに、男キャラが2枚というのもポイントが高い。 オススメ追加カード 《アークエンジェル“カマエル”》 《総参謀長“メタトロン”》 《アマテラスの依代“高原日見呼”》 《凪巫女“鹿島 栞”》 《調巫女“伊雑 あざか”》 《応龍》 《タイムストップ》 特にカマエルはコスト、攻撃力、移動速度の能力が高くお勧め。 メタトロンは若干沖田の能力とかぶるが、汎用性が高いため沖田と入れ替えることで 攻撃の幅が広がる。 ◆白・青スターター No. レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 0001 C 《ピュアメイド“和泉 はるか”》 2 2 2 飛び道具 相手のスキルを打ち消す光弾を放つ(「妨害」「強化」除く) 成瀬ちさと 0003 UC 《タイムトリッパー“時田 歩”》 3 3 2 タイムトリップ 範囲内の味方・相手をバトルフィールドから一定時間消す。 かなん 0031 C 《賢者“マーリン”》 1 1 1 直線形状 相手にダメージを与える光弾を放つ 橘あゆん 0041 UC 《ハイプリエステス“ポーラ・ウァレンティヌス”》 3 3 2 前後左右 相手にダメージを与える光弾を放つ。バトルフィールドにブレイクされている味方キャラクターの数が多いほどダメージは増加する コゲどんぼ 0014 C 《体育祭》 3 オルタ 味方 「強化」:味方への「妨害」を打ち消す 一定時間、スピードを上昇させる 篤見唯子 マーリンやピュアメイドで牽制しつつ、ポーラと歩のツートップ降臨を狙うデッキ。 飛び道具の使い勝手がいいが、正面からの殴り合いにも弱いわけではない。 ちくちくダメージを与えたら体育祭で逃げ切ろう。 遠距離攻撃の使い方を学べる。赤黒に次いで初心者でも使いやすい。 オススメ追加カード 《パンツァーメイド“モーリー・クリステン”》 《I-7“ナナ”エマージェンシーモード》 《人造天使“イヴ”》 《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》 《マークドウィッチ“ルツィエ・フォン・フリッシュ”》 《デス・ルーン》 《ミストルティン》 マーリンの使い勝手がいいため、強化するとすればWIZ-DOMのカードがおすすめ。 ◆黄・緑スターター No. レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 0066 C 《ジャマー“ロュス・アルタイル”》 2 2 2 前方方形 一定時間、壁を設置する。この壁は、相手の光弾・突撃を反射する 超肉 0068 UC 《三つ目姫“メルィ・ミラク”》 4 2 3 自分周囲 一定時間、相手キャラクターのパワーを低下させる結界を張る 愁☆一樹 0046 UC 《魔王“ルシフェル”》 2 2 1 前方 相手にダメージを与え、相手がキャラクターの場合は、一定時間最大HPを低下させる。ダメージは、このキャラクターのパワーで上下する 末弥純 0048 C 《ワイルドキャット“マヤ・波照間”》 2 3 1 自分範囲 一定時間、範囲内のキャラクターを見えなくする結界を張る。 しんたろー 0073 C 《リンドドレイク》 2 オルタ 全体 味方のダッシュ距離が一定時間増加 原田たけひと 低コスト高パワーキャラで序盤から押し込むデッキ。 中盤でもメルィ・ミラクのスキルで相手のパワーを下げれば、 殴り合いでは一方的になったりする。 リンドドレイクで敵MBに一気に追いつこう。 殴り合いには強いが、如何せん速度に不安が残る。 立ち回りが重要視されるため、あまり初心者向きではないかもしれない。 更に、このパックには1コスキャラが入っていないという致命的欠点が。 いわゆるはずれパック、もしコレを引き当てたらもう1個スターターを買い増ししてもいいかもしれない。 オススメ追加カード 《マーメイド・プリンセス“アフロディーテ”》 《バイラヴァ“シヴァ”》 《大地母神“ティアマト”》 《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》 《三眼皇女“ラユュー・アルビレオ”》 《次元斬》 他に、1コスのカードがないため、手に入れば追加したいところ。 マヤの3パワーが偉いため、Darklore中心がおすすめ。 Q.いくつ買っても内容が同じなんですか?Q.同じスターターがあるのですが交換は、可能ですか? A.いくつ買っても同じ物しか出ないなんて事は、無いはずですが・・・ 3種類しかないため同じ物がでるというのは、正式な仕様です。(著者は、7回連続同じ物でした) もっと買ってみるかそのお金をプレイ代金に回したほうが良いです。 ちなみにタイトーでは、交換や返金を一切受け付けておりません。 (同じ物しか出ない事と交換等の件についてタイトーに確認済み)
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※スターター限定のカードのみ記載しています。 カードNo レアリティ カード名 ST1-01 SR ST1-01 ガッチモン ST1-02 SR ST1-02 ナビモン ST1-03 SR ST1-03 ドガッチモン ST1-04 N ST1-04 レビューモン ST1-05 N ST1-05 ゴシップモン ※また以下のカードに関してはホロなし仕様で封入されています。 カードNo レアリティ カード名 BT1-30 N BT1-30 ロケットモン BT1-32 N BT1-32 ドスコモン BT1-37 N BT1-37 ウェザドラモン BT1-44 N BT1-44 スコープモンプラスガッチモン BT1-54 N BT1-54 アプリドライヴ
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メニュー トップページ メニュー カードリスト 第1弾キャラクター メカニック 第2弾キャラクター メカニック 第3弾キャラクター メカニック プロモーションキャラクター メカニック 所属別 +クリックで表示 地球連邦軍/キャラクター 地球連邦軍/メカニック ジオン公国軍/キャラクター ジオン公国軍/メカニック デラーズ・フリート/キャラクター デラーズ・フリート/メカニック エゥーゴ/キャラクター エゥーゴ/メカニック ティターンズ/キャラクター ティターンズ/メカニック アクシズ/キャラクター アクシズ/メカニック ネオ・ジオン/キャラクター ネオ・ジオン/メカニック ビスト財団/キャラクター ビスト財団/メカニック クロスボーン・バンガード/キャラクター クロスボーン・バンガード/メカニック リガ・ミリティア/キャラクター リガ・ミリティア/メカニック ザンスカール帝国/キャラクター ザンスカール帝国/メカニック 連携ストライクオペレーション 攻略・テクニック 用語集 システム関連 初めての方へのU.C.カードビルダー指南 戦術レベルと経験値 デッキ構成のススメMSスキル「主力MS」 全体効果スキル テクニック +クリックで表示 ☆初級 開幕直前の行動 有利なモードで戦う SOの効率の良い運用 ☆☆中級 ロック切り スペックブレイクの有効活用 2重の攻撃エリアの活用 ☆☆☆上級 序盤のSA合戦の戦法 HPの実数値 ステージリスト ミッションモード 小ネタ 妨害工作の手引き 効果まとめ メインメイン・キャラクター効果まとめ トルーパートルーパー効果まとめ(命中・回避) トルーパー効果まとめ(攻撃力アップ・耐久関連) トルーパー効果まとめ(経験値・SA関連) トルーパー効果まとめ(移動速度・攻撃レンジ関連) トルーパー効果まとめ(トルーパー出現時間・Sブレイク、他) トルーパー効果まとめ、メカニック簡易版 トルーパー効果まとめ、キャラクター簡易版 ストライカーメカニック・ストライカーまとめ キャラクター・ストライカーまとめ イベント・キャンペーン情報 シーズンモード 店舗大会 店舗情報 掲示板 自由掲示板 質問掲示板 議論 連絡掲示板 編集練習用ページ テンプレ 管理者について 編集の仕方(外部) 更新履歴 取得中です。 ここを編集 現在 - 今日 - 昨日 - 合計 -
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ここは質問掲示板です。 U.C.カードビルダーや当wikiについて判らないことがあればここに投稿してください。 オッゴは飛行ユニットでしょうか? - ベイダー 2017-03-29 21 11 42 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/heroeswiki/pages/424.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 スターター オリジナル - マット・パークマン,Jr. 吸収 - 能力について 生物や機械を、活性化・非活性化する能力。 人物 マット・パークマン,Jr.はこの能力を持っている。
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Last up date 2010-11-25 10 23 10 (Thu) スターターデッキ 黄属性6枚 《ブラッギス》×2、《キラーレディー》、《ストラグラー》、《プテラノ》、《ハーピィ》 青属性7枚 《エンペラー》×2、《カメポポン》、《アーマトード》×2、《スライムス》、《パイレーズ》 赤属性7枚 《フェレット》、《ケンタウルスヘル》、《スフィンクス》、《キマイラ》、《ガルダ》、《ン・キィー》、《サラマンダー》 緑属性7枚 《コングボス》×2、《リッチー》、《ピノ》、《アマゾーネ》、《レックスセーバー》×2 マップ上魔法0枚 戦闘支援3枚 《威圧のオーラ》、《心眼》、《一閃の弓》 移動値 黄:17 青:20 赤:23 緑:23 無:4 計:87 チューニングの指針 スターターからなるべくレアを組み込まずに強化していく指針を解説していく。 アヴァロンはレア以上のカードがなくても勝てるデッキが作れるので、各種プレゼントカードやGを活用して無課金のまま楽しむこともできるぞ。 移動色配分 現状だと黄色がやや不足しているので、黄色が歩けるカードを足すと移動事故が起きにくくなる。 その際抜く候補としては《プテラノ》や《サラマンダー》のような移動値が2以下のカードがオススメ。 3マス×4の4枚消費で祠間を渡るのが基本なので、1枚で2マスしか歩けないとどこかで4マス歩かねば帳尻が合わず、結果的にはあまり得しないのだ。 これら以外では戦闘支援モンスターが入れ替え候補となる。 スターターには合計10枚の戦闘支援モンスターが入っているが、これはいささか多すぎる。 戦闘支援モンスターは《カブトス》を除いて全て2色3マスの移動色であるため、多すぎるとこれも移動事故の原因となってしまう。 3~5枚程度がだいたいの投入目安なので、必要ないカードを2色4マスカードに差し替えるといいだろう。 戦闘支援 スターターの戦闘支援は攻撃アップ、先制避け、先制とバランスが良いものの、みんながみんなここからスタートするため読まれやすいという欠点がある。 そこで優秀な戦闘支援カードを手に入れたら差し替えるといいだろう。 特に《フィールドアーマ》や《目くらまし》は低レアリティでありながらも効果が強力なカードなので、手に入れたら使ってみることをオススメする。 その際入れ替える候補としては《一閃の弓》がいいだろう。 《威圧のオーラ》の攻撃力は強力だし、これがないと育った《アライクパ》などが手詰まりになってしまいがち。 《心眼》は攻守ともに使える優秀な戦闘支援なので、よほどの理由がない限り抜くことはオススメできない。 対して《一閃の弓》は効果がやや控えめなので、入れ替えるとしたらこれというわけだ。 抜くべきではないカード 初心者のうちはカードの強さを判断する力がなく、本来強力なカードであるにも関わらず抜いてしまうということがありがち。 そこで、これは抜くべきではないというカードを挙げておこう。 《キラーレディー》 1マス歩ければ確実に4マス移動ができるうえに、いざという時はアタッカーにもなれる優良コモン。 また、テレポートという要素も配置越えをするうえで重要になるため、これは抜くべきではない。 もし2枚目、3枚目のキラーレディーを手に入れたら複数投入してもいいだろう。 《パイレーズ》 ターン終了時にドローという効果は一見地味に思えるかもしれないが、手札の数だけ可能性が増えるため強力な効果。 例え戦闘支援に使えるカードを引けなくてもブラフにはなるので、攻める側からすると意外に厄介なのだ。 《ガルダ》 デッキと捨て山の状況に左右されるものの、大抵のケースでアタッカーになれる。 そのくせ移動値が3あるため移動に使ってもいいという汎用性の高さが素晴らしい。 これと《威圧のオーラ》や《心眼》で侵略するのがスターターの定番コンボとなるだろう。 ▲ フィールドアーマーはアンコでは - 名無しさん 2010-01-02 13 06 41 ↑修正しておきました - 名無しさん 2010-01-02 17 39 07 教えありがてぇ・・・ - 名無しさん 2010-04-26 00 49 06 マネー - 名無しさん 2010-05-20 16 05 40 一閃の弓は意外にも侮りがたい - 名無しさん 2011-06-02 01 38 42 名前
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G=ギルドモンスターカード T=ターゲットモンスターカード H=ハンターカード E=イベントカード Q=クエストカード O=オトモカード BEFORE:コンセプトデッキ クシャルダオラ コンセプトデッキ テオ・テスカトル 2010年3月11日に第7弾 獄炎の戈、ハーフスターター ベリオロスとともに同時発売。 ハーフスターターのため封入されているカードは30枚で通常とは異なる簡易的なルールで遊ぶことができる。 ハーフスターター ラギアクルス カード表 No.(S08) 種類 カード名 01 G ラギアクルス※ 02 T ババコンガ 03 T ドスガレオス 04 T イャンクック亜種【R】 05 T ゲリョス 06 T ショウグンギザミ 07 T ダイミョウザザミ 08 T フルフル亜種 09 T モノブロス 10 T リオレイア 11 T オオナズチ 12 T テオ・テスカトル 13 T ラギアクルス 14 T ディアブロス亜種 15 H ブルーテイル 16 H 雷震槍ドーリス剛 17 H テオ=エクシス 18 H オオバサミII 19 H ブルーブレイドボウII 20 E 狩りの時間 21 Q 桃毛獣たちの大集会 22 Q 古の霞龍、オオナズチ 23 Q 真夜中の謁見 24 Q 黒き角竜の猛攻 25 O 回復ニャ 26 O トレーニングニャ
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ここは自由掲示板です。 雑談用としてお使いください。 カードビルダーのシーズンモードでギリギリ勝てる程度なんですけどコツとかって何かあるんですか? - NY 2017-06-20 18 52 43 シーズンモードは敵指揮官のスキルで諸々補正がかかってるので此方も指揮官を組み合わせて欠点を補うか利点を伸ばすかやればなんとか。あとプレイングスキルも。 - ymn 2017-06-25 12 25 25 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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1=rare1 2=rare2 3=rare3 4=rare4 G=ギルドモンスターカード T=ターゲットモンスターカード H=ハンターカード E=イベントカード Q=クエストカード O=オトモアイルーカード NEXT:ハーフスターター 白き幻獣 キリン ハーフスターター 漆黒の迅竜 ナルガクルガ 2008年10月25日に発売された初のスターターデッキ。 現環境でも使えるショウグンギザミやサーチカードである角笛などが入っておりこのゲームを始めるにはもってこいのセットである。 ジークムント、プロミネンスボウIIIはこのスターターにしか収録されていない。 また、リオレウス※はこのスターターの他に絵違いのプロモーションカードしかない。 ただし現在、店頭では品薄、もしくは売り切れているところが多数でオークションなどでも高騰しているため見つけたら入手しておきたい。 ベーシックスターター リオレウス カード表 No.(S01) レア度 種類 カード名 01 1 G リオレウス※ 02 1 T ババコンガ 03 1 T ガノトトス 04 1 T ゲリョス 05 1 T ショウグンギザミ 06 1 T リオレウス亜種 07 1 T リオレイア 08 1 H クリムゾンゴート 09 1 H ジークムント 10 1 H 暗夜剣【宵闇】 11 1 H プロミネンスボウI 12 1 H プロミネンスボウIII 13 1 H イヌキ 14 1 E 角笛 15 1 Q 桃毛獣たちの大集会 16 1 Q 激闘!雌火竜リオレイア 17 1 O トレーニングニャ
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原語 starter 和訳 名詞 走者、選手、出場者 やまとことば たちて(發手) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①競走などで、出発の合図をする人。②起動装置。始動機。 大英和辭典 〔名〕[一]ビックリサセル人,ギクリトサセル人.[二]出立者,出發者.[三]着手者,開始者.[四]突然ノ提出者(異議・故障ナドノ).[五]出發ノ合圖ヲスル人,發車ノ合圖ヲスル人,出發掛リ.[六]【機】起動器,發動器,發停器.[七]〘俗〙動機.[八]〘俗〙酒屋,コップ酒屋.[九]鳥・獸ヲ追イ出ス犬.[十]子兎.[十一]【トランプ】切ッタ札〔フダ〕(cribbage トイフ遊ビ方デ).[十二]【鑛山】口開ケ,口切リ(鏨〔タガネ〕ノ一種).[十三]〘俚〙問題,事件.[十四]†①ヘタバル人,途中デ止メル人,弱蟲,腰拔ケ,意氣地ナシ.②反對者. 同義等式 原語単位 starter=発足者 カタカナ語単位 スターター=走者 附箋:S ス 英語